문화콘텐츠
'문화콘텐츠, 문화콘텐츠 라는 이름이 누구에 의해 처음 유래 되었는지는 밝혀져 있지 않으나...' '국내에서 콘텐츠 산업이 태동한 시점을 정확하게 특정하기는 어렵지만,..' 이상하다.. 이렇게 모호하고 정확하지 않음에도 매년 수 천억원씩, 20년을 정책 예산을 쏟아 부었다는 것인데.. 문화콘텐츠에 대한 개념을 명확히 정의해야,.. 콘텐츠 산업의 태동의 시점 역시 정확히 특정해야, 진정한 콘텐츠 산업에 대한 분류체계와 전문 영역을 제대로 정의가 가능하고, 연구자들의 혼란을 막을 수 있으며, 콘텐츠산업정책의 방향이 올바른 흐름을 타게 되며, 콘텐츠 전문가, 콘텐츠 Job creaion에 대한 정의도 가능한 것인데.... - 문화콘텐츠와 콘텐츠산업에 대해 그 유래와 시대 배경, - 초창기 활동에 대해 깊이 있..
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도자와 패션의 만남
4월 24일, 도자기를 중심으로 가능한 한 모든 분야 간 접목, 융합, 매칭, 그리고 협업을 통한 상생과 가치의 극대 효과를 확인하게 될 행사가 열린다. 이천 세계도자센터에서 모든 예술 장르를 다루는 Mix up-遊幸(유행)전이다. 에디터 | 이영진(yjlee@jungle.co.kr) 자료제공 | 한국도자재단 (www.kocef.org) ‘Mix up - 遊幸(유행)’ 전은 도자기와 패션이라는 서로 다른 여러 장르가 만나 교류하면서 충돌하면서 얘기치 못한 또 다른 감흥을 주는 이색전시다. 느림의 미학을 대표하는 ‘도자 예술’에서부터 조각, 회화, 장신구, 나무, 철, 섬유공예와 영상, 사진예술, 그리고 시대를 앞서 트렌드를 만들어 가는 ‘패션 예술’에 이르기까지 다양한 예술들을 만나볼 수 있다. 서로 다..
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