문화산업의 산업으로서의 구성 체계
지난 2000년대 중반 어느 패널 토론 자리에서 말씀드린 문화산업에 대한 내용 일부입니다. 언제 기회가 되면 문화, 문화예술, 문화산업, 콘텐츠, 디지털콘텐츠, 문화콘텐츠 등 각각의 개념 정의와 배경, 범주, 뉘앙스 등에 대해 본 정리해 보는 시간을 갖도록 하겠습니다. 문화산업의 산업으로서의 구성 체계: 문화산업의 산업으로서의 구성 체계는 문화산업의 디지털 시대 융합 패러다임 변화, 글로벌 시장 트렌드 환경, 문화산업의 개별 장르 사례에서의 가치 창출 프로세스의 변화, 비즈니스 모델 창출 구조 등등에 대한 올바른 이해와 통찰을 기반으로 확립되어야 할 것으로 생각합니다. 문화산업은 문화 생태계, 문화 클러스트, 문화 네트워크, 문화 커뮤니티, 민간의 문화콘텐츠 금융 및 투자 활성화 체계, 문화콘텐츠 R&D..
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문화콘텐츠와 회복
문화콘텐츠와 회복 발명과 기술발전, 성취는 지식 축적의 과정임을 인식합니다. '금속활자, 도자기'는 탁월한 기술 발명의 성취였음에도 활용성과 실용화에서 구텐베르크에, 일본의 자기산업과 비교하여 아쉬운 차이가 있습니다. '한글과 문화콘텐츠학'은 지식 축적과 기술 발전, 활용성과 실용성에서 과학적으로도 입증가능한 성취에 도달하고 있습니다. 문화콘텐츠학의 경우 지난 100년 간 외국에서 그대로 가져온 지식과 학문을 배우고 현실에 적용해 온 데 반하여, '디지털문명전환기 한국적 상황과 현실에서 세워진 창조적 지식체계'라는 점입니다. "문화콘텐츠"는 한국사회가 칸막이 사회, 닫힌 사회, 폐쇄사회가 더는 아니다는 점을, 개방된 사회, 열린사회, 글로벌 선진 사회를 지향하는 핵심 엔진으로서도 가치를 발하고 있습니다...
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