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해리포터

신화와 상상력의 완성판 신화와 상상력의 완성판, 판타지 영화 반지의 제왕, 해리포터 등 세계적으로 흥행돌풍 일으켜 2010년 10월 25일(월) 개봉 예정영화 가디언의 전설(2010, 잭 스나이더 감독)은 판타지 블록버스터 영화이다. 판타지 영화는 컴퓨터 그래픽이 중요하게 사용된다는 점에서 SF영화와 공통점도 있지만 각각 과거와 미래, 전설과 기술을 모티브로 이용한다는 점에서 미묘한 차이점이 있다. 300(2006)으로 스파르타와 페르시아의 전쟁을 실감나게 묘사했던 잭 스나이더 감독은 캐스린 래스키의 원작 가디언의 전설을 스크린으로 옮겼다. 애초 저자인 래스키는 오랫동안 올빼미의 매력에 사로잡혀 올빼미를 소재로 한 논픽션을 구상한 것으로 알려졌다. 야행성 올빼미, 전설의 영웅으로 재탄생 하지만 야행성 동물인 올빼미는 발견하기도.. 더보기
정겹고 풍성한 한가위 연휴 맞이 하시기 바랍니다. ^.^ 정겹고 풍성한 한가위 연휴 맞이 하시기 바랍니다. ^.^ 최근들어 전국적으로, 지역적으로 더욱 확산되고 있는 문화콘텐츠 관련 소식을 접하고 이러한 내용을 "콘텐츠 코리아"를 통해 매쉬업 서비스해 드리고자 최선을 다하고 있습니다. 이를 통해 우리 사회의 콘텐츠 지식 네트워크 구조가 보다 고도화되고 글로벌 역량 역시 축적되어 갈 것으로 생각됩니다. 그리고 최근 콘텐츠 관련 중요한 행사가 있었습니다. 국회 문화체육관광방송통신위원회(이하 문방위)와 중소기업중앙회가 공동으로 주최한 '콘텐츠중소기업 실질적 지원 어떻게 할 것인가' 주제의 "콘텐츠중소기업 희망정책포럼" 행사인데요. 먼저 본 행사를 실질적으로 이끌어 주신 국회 정병국 문방위원장님께 깊은 존경과 감사를 드립니다. 또한 행사의 패널 토론으로 끝까지 함께 .. 더보기
세계 문화콘텐츠시장 급성장… 내년 2조달러 돌파 예상 세계 문화콘텐츠시장 급성장… 내년 2조달러 돌파 예상 동아 2010-03-25 03:00 2010-03-25 03:00 국산 애니메이션은 제자리… 점유율 0.3% 그쳐 ‘해리포터 한 작품이 낳은 수익은 한국의 반도체 수출 10년 성과와 맞먹는다.’ 콘텐츠 산업의 막대한 문화·경제적 가치를 설명할 때 흔히 쓰이는 상징적인 말이다. 글로벌 컨설팅회사인 PwC의 집계에 따르면 2009년 기준 세계 문화 콘텐츠 시장 규모는 1조8092억 달러(약 2058조 원)에 이른다. 2012년까지 연평균 6.6%씩 성장해 내년에는 2조 달러를 넘어설 것으로 전망된다. 그중에서도 애니메이션은 많은 나라들이 주목하는 대표적 문화 콘텐츠 산업이다. 2009년 기준 글로벌 애니메이션 시장은 141억7500만 달러 규모. 캐릭터 .. 더보기
[전충헌의 콘텐츠 코리아]디지털 융합시대 창조적 상상력과 선진화의 길 [전충헌의 콘텐츠 코리아]디지털 융합시대 창조적 상상력과 선진화의 길 문화콘텐츠 심층지식 체계 도달과 확립이 핵심 전충헌 코리아디지털콘텐츠연합 회장 kodic3@hanmail.net 디지털융합은 인터넷 브로드밴드의 역사와 궤를 함께 한다. 즉, 인터넷 브로드밴드의 지난 10여 년은 디지털융합의 시간대이다. 그리고 창조적 상상력의 발현 방법론이자 킬러콘텐츠 창출, 콘텐츠 생태계 선 순환, 콘텐츠 비즈니스 성공 전략의 핵심 지식 체계로서 문화콘텐츠 심층지식 체계 확립의 역사라 할 수 있다. 이 시간 대는 이전 산업화 시대에서의 시간과 공간 축과는 다른 차원의 역사적 의미를 지니고 있다. 한국 역사에서 이 시간대는 매우 독특하고 이전에 전혀 경험해 보지 못하였던 디지털문명의 개화라는 디지털 문명사적으로도 의미.. 더보기
이재웅 "문화콘텐츠가 경제성장 원동력" 이재웅 "문화콘텐츠가 경제성장 원동력" 서정근기자 antilaw@inews24.com "현대차가 10년간 250조원의 매출을 달성하는 놀라운 성과를 이뤘습니다. 그러나 유명소설 '해리포터' 시리즈를 집필한 조앤 K. 롤링은 책을 통해 10년간 300조원의 수익을 거뒀습니다." 한국콘텐츠진흥원 개원식 행사장의 단상에 오른 이재웅 원장이 시종 설파한 '화두'는 문화콘텐츠 산업이 가진 막강한 힘, 그리고 이를 통한 부의 창출 가능성 이었다. 정부와 한국콘텐츠진흥원의 중장기 목표는 한국을 세계 5대 문화콘텐츠 강국으로 만드는 것. 해당 분야에서 한국을 압도하는 해외 국가의 사례를 설명한 이 원장은 한류 콘텐츠의 가능성을 언급하는 것도 빼놓지 않았다. "대장금, 겨울연가 등 한류 콘텐츠가 한국의 위상을 높였다"고.. 더보기
[전충헌의 콘텐츠 코리아]양질의 콘텐츠 창출 전략 콘텐츠 시장 환경과 창조적 지식 기반에서 가능 전충헌 코리아디지털콘텐츠연합 회장 kodic@kodic.com 지난 칼럼에서는 디지털 신경제의 기본 속성과 콘텐츠 산업구조의 주요 특징들을 살펴보았다. 물론 필자의 경험과 식견만으로는 디지털 패러다임의 변화와 콘텐츠 산업구조의 본질을 모두 한꺼번에 짚어 내기는 쉽지 않을 것이다. 하지만 콘텐츠 산업 구조는 우리 모두가 인식하지 못하면 안 된다고 생각하는 매우 중요한 내용이기에 향후에도 여러 각도에서 지속적으로 다루어 나가기로 하겠다. 이번에 다룰 양질의 콘텐츠 창출 전략과 콘텐츠 핵심 가치요소에 대한 내용은 어쩌면 디지털 신경제 콘텐츠 산업구조에서 가장 중요한 현안이자 과제가 될 수 있다. 그리고 본격적인 양질의 콘텐츠 창출 전략을 다루는데 앞서 우리 사회의.. 더보기