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문화콘텐츠산업

문화콘텐츠산업, 이업종 협력으로 키운다 문화콘텐츠산업, 이업종 협력으로 키운다 대구=손성락기자 ssr@sed.co.kr 서로 다른 업종간의 협력을 통해 문화콘텐츠산업을 육성하기 위한 기업협의체가 구성됐다. 대구·경북지방중소기업청(이하 대경중기청)과 (사)중소기업이업종 대구경북연합회는 연합회 내에 기업간 기술융합을 통해 창작물 생산을 지원하는 ‘문화콘텐츠분과’를 신설했다고 1일 밝혔다. 지난 9월부터 대구경북 문화콘텐츠산업 육성 계획을 수립·추진해 오고 있는 대경중기청에 따르면 이업종간 기술융합을 통해 고부가가치 제품 개발이 가능함에도 불구하고 지역의 경우 기업간 협력 채널 부족으로 기술 융·복합, 공동구매 등의 실적이 부진한 실정이다. 이에 따라 서로 다른 업종이 모여 경영, 기술, 정보, 노하우 등을 공유, 문화콘텐츠산업의 경쟁력을 높일 수.. 더보기
[뉴시스아이즈]박인철 대구경북경제자유구역청장 인터뷰 [뉴시스아이즈]박인철 대구경북경제자유구역청장 인터뷰 기사등록 일시 [2010-10-05 11:57:00] 【대구=뉴시스】김재욱 기자 = 지난 2008년 8월 개청한 대구경북경제자유구역(DGFEZ)이 다른 경제자유구역보다 늦은 발족에도 불구, 활발한 기반시설조성과 투자유치 활동으로 글로벌 전진기지로 도약하고 있다. DGFEZ는 항만, 물류형인 다른 경제자유구역과의 차별화를 위해 ‘글로벌 지식창조형 경제자유구역’을 전략으로 내세우고 있다. 2020년을 목표로 대구와 경북 구미, 경산, 영천, 포항의 11개 사업지구에서 IT융복합과 첨단수송부품소재, 그린에너지, 지식서비스산업 등 4대산업을 중점유치하기 위해 노력을 기울이고 있다. 그 선두에서 대구경북 미래를 이끌 사업유치를 벌이는 박인철 대구경북경제자유구역청.. 더보기
[2011 예산안]방과후 학교·영어봉사 장학생 지원 교육 분야 예산은 올해보다 8.0% 증가한 41조3296억원으로 정해졌다. 유아·초중등교육 예산은 올해 본예산 대비 3조원 가까이 늘어난 35조5054억원, 고등교육 예산은 올해와 비슷한 5조546억원이 책정됐다. 정부는 방과후 학교 예산을 1410억원에서 1512억원으로 늘리고 정부초청 영어봉사 장학생사업 예산도 39억원에서 75억원으로 확대했다. 대학의 경쟁력을 강화해 글로벌 인재를 양성하기 위해 BK21 2단계 추진에 올해와 같이 2370억원을 투입한다. 대학 시간강사의 강사료 인상과 연구사업 지원 규모는 714억원에서 1040억원으로 확대한다. 저소득층의 교육비 부담을 줄이기 위해 성적우수장학금을 신설, 1000억원을 지원하며 저소득층 대학생 장학금 지원 규모는 1817억원에서 3313억원으로 확.. 더보기
대구경북, 문화콘텐츠산업 키워 '제조업 편중' 고친다 대구경북, 문화콘텐츠산업 키워 '제조업 편중' 고친다 중기청, 메세나협의회 설립 등 육성계획안 발표 대구=손성락기자 ssr@sed.co.kr 대구경북 지역 산업계가 제조업에 치중된 대구ㆍ경북의 취약한 산업구조를 개선하기 위해 문화콘텐츠산업 육성에 나선다. 대구경북중소기업청은 8일 문화콘텐츠 분야의 전문인력 양성 등의 내용을 담은 '대구·경북 문화콘텐츠산업 육성 계획안'을 발표했다. 대구경북 산업계는 전체 60% 이상이 기계ㆍ자동차부품ㆍ섬유 등 일부 제조업종에 편중돼 있어 주력업종이 타격을 받을 경우 지역경제 전체가 위기에 빠질 수밖에 없는 구조다. 이 같은 지역 산업의 한계를 극복하기 위해 대구경북중소기업청이 부가가치창출 기여도가 높은 문화콘텐츠산업 육성 등에 적극 나서기로 한 것이다. 대구경북중기청은 .. 더보기
경북도, 문화콘텐츠산업 탄력 받는다. 경북도, 문화콘텐츠산업 탄력 받는다. 안동 동부동에 실시설계 진행, 활발한 활동 기대 경상북도는 문화콘텐츠산업이 IT시대의 국가경제를 선도할 핵심산업으로 부각하고 차세대 신성장동력산업의 창출이 가속화되어 세계수준의 경북 IT인프라를 적극 활용할 수 있는 문화콘텐츠산업을 종합적으로 육성하기로 했다. 지난 7.8(목) 문화산업의 도약을 위한 “문화콘텐츠산업 육성조례” 공포, 2011년 “문화콘텐츠지원센터 준공”, 문화산업전문가 60명으로 구성된 “경북 문화콘텐츠 정책포럼”을 적극 활용 경북 문화콘텐츠산업의 마스트플랜이 될 “경북문화콘텐츠산업 육성전략”을 종합적으로 연구 문화산업의 육성기반을 구축한다. 또한, 전통문양 등을 활용한 핵심콘텐츠 발굴, 모바일 등 뉴미디어 영상시대를 선점할「위치기반 디지털영상콘텐츠.. 더보기
광주시, 문화콘텐츠산업 본격 지원 광주시, 문화콘텐츠산업 본격 지원 연합뉴스 보도자료 | 입력 2010.07.12 16:35 2010 문화콘텐츠 기획창작스튜디오 운영지원사업 8개 지원작품 선정 광주시가 추진하는 '문화콘텐츠 기획창작스튜디오 운영지원사업'의 8개 지원작품이 선정됐다. 시는 지난 9일 광주콘텐츠창업보육센터 1층 회의실에서 '2010년도 문화콘텐츠 기획창작스튜디오 운영지원사업' 2차 심사위원회를 열고 애니메이션, 만화, 게임 분야에 총 8개 지원작품을 선정했다. 선정작은 ▲애니메이션 부문 '그레이트토이 디비두', '도토리탐정 아키', '하늘에서 내려온 친구 뿔라', '페이퍼짱' 등 4개작품 ▲게임 부문 '디펜더스', '파인딩메모리' 등 2개작품 ▲만화 부문 '실버애로우', '암브로시아' 등 2개 작품이다. 선정작에는 각각 1억.. 더보기
문화콘텐츠산업 전망과 과제 지난해 4월 중앙대에서 중앙대 이원형 교수님과 공동 발제한 문화콘텐츠산업 전망과 과제입니다. 중앙대 문화콘텐츠기술연구원 박경하 원장님, 이원형 교수님 등 여러 선생님들께 깊이 감사드립니다. 본 발제는 당시 콘텐츠정책흐름의 중요한 변화를 가져온 계기가 되었던 것으로 파악되며, 지난 수 년 간 필자가 칼럼 등을 통해 집중적으로 주창하였던 콘텐츠 창조산업 클러스터 정책 방안이 최근 전격적으로 수용되고 있는 것으로 인식됩니다. 이제 대한민국은 정책2.0 체제, 창조경제의 패러다임 수용을 시작함으로서 선진화의 문턱을 내딛게 된 셈입니다. 정책당국의 적극적인 수용과 열린 마인드에 감사드립니다. 문화콘텐츠산업 전망과 과제 2008.4.21(월) 이원형 중앙대 첨단영상대학원 교수, 전충헌 코리아디지털콘텐츠연합 회장 목.. 더보기