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블리자드

마이크 모하임 대표 인터뷰 “블리자드엔 특별한 세가지가 있다” 마이크 모하임 대표 인터뷰 “블리자드엔 특별한 세가지가 있다” 세계일보 | 입력 2010.11.11 17:09 | 1991년 UCLA(캘리포니아주립대) 동창생 3명이 달랑 컴퓨터 2대만 갖고 사업가로서 드높은 꿈을 세운다. 마냥 컴퓨터가 좋아서, 이것으로 흥미로운 무언가 만들 수 없을까라는 생각은 매일 이들의 머리속에서 떠나지 않았다. 그렇다고 자금력이 풍부한 것도 아니었다. 멤버 중 한 명이 할머니로부터 밀린 1만5000달러가 고작이었을 뿐. 지금 돌이켜봐도 게임 만들기를 참 잘했다고 하는 이들은 바로 세계 최고의 게임기업 블리자드를 창업한 마이크 모하임과 앨런 애드햄, 프랭크 피어스 등 3인이다. 할머니로부터 돈을 빌린 이는 마이크 모하임 현 블리자드 대표다. 그는 아직도 자신의 집무실 한 켠에 1만.. 더보기
블리자드, 지적재산권 문제 “법으로 해결하겠다” 블리자드, 지적재산권 문제 “법으로 해결하겠다” 포모스 | 입력 2010.10.23 06:57 [애너하임|포모스 심현 기자]COO 폴 샘즈, 법적 대응 결정 블리자드의 스타크래프트 지적재산권 문제가 결국 법을 통해 결론이 나게 됐다. 블리자드는 22일 오후 1시 30분 블리즈컨 2010이 열리고 있는 미국 캘리포니아 애너하임에 위치한 애너하임 컨벤션 센터에서 e스포츠를 주제로 한국 기자들과 기자 간담회를 가졌다. 이 자리에 참석한 블리자드의 최고 운영 책임자(Chief Operating Officer, COO) 폴 샘즈Paul Sams)는 모두 발언을 통해 "한국에서 진행되고 있는 지적재산권 협상이 좋은 결과를 맺지 못했다"고 말한 뒤 "법적 대응만이 해결 방안이라는 결론을 내렸다"고 말했다. 이어 폴 .. 더보기
온라인 게임 하나로 연 매출 1조원, 이익 6000 온라인 게임 하나로 연 매출 1조원, 이익 6000 2010.05.10 17:00 입력 / 2010.05.10 17:07 수정 ‘스타2’ 7월 발매 발표한 디지털 세계의 ‘봉이 김선달’ 블리자드"중앙선데이, 디시전메이커를 위한 신문" 스타크래프트2가 드디어 나온다. 블리자드는 공전의 히트 게임 ‘스타크래프트(이하 스타)’의 후속작인 ‘스타크래프트2:자유의 날개’를 7월 27일 발매한다고 발표했다. 이 회사는 신작 게임을 내놓을 때마다 최소 300만 장 이상 팔아치우는 세계 최고의 게임개발업체다. 스타는 1998년 출시 후 지금까지 1100만 장이 팔렸다. 12년이 지난 지금도 많은 사람이 즐긴다. ‘스타2’를 포함해 블리자드가 지금까지 내놓은 굵직한 게임은 모두 8개. 지금까지 7개 모두 대박이 났다. .. 더보기
잇속만 챙기는 `스타2` 소비자들 뿔났다 패키지 판매가격 6만9000원 너무 비싸… PC방업주도 반발 기류 블리자드 `스타2` 상용화 정책에 국내 시장 반발 조짐 서정근 기자 antilaw@dt.co.kr | 입력: 2010-04-09 19:23 | 수정: 2010-04-09 20:01 블리자드가 `스타크래프트2'의 패키지 판매 가격을 6만9000원으로 확정하고 PC방 업주들에게 시간당 230원의 종량 요금제를 적용할 것을 결정하면서 반발 조짐이 일고 있다. `스타크래프트2'가 3개의 패키지로 분할 판매되는 것을 감안하면 일반의 예상보다 높은 수준으로 가격이 책정됐고 PC방 업주들이 종량 요금제 적용을 두고 "가정에서 즐기는 게이머들에 비해 우리가 손해를 본다"며 불만을 표시하고 있기 때문이다. 루리웹 등 게임 관련 커뮤니티의 이용자들은 "한정.. 더보기
[기획] 엔씨 아이온, '와우의 벽' 허물 수 있을까 [기획] 엔씨 아이온, '와우의 벽' 허물 수 있을까 게임동아 조학동 [동아닷컴][[지난 8월말 미국 애너하임에서 열린 블리즈컨2009, 이때 블리자드 관계자들의 모습은 과거와 달랐다. 지난 몇 년 간 블리자드 관계자들은 다른 회사의 게임을 언급하는데 조심스러운 모습을 보여왔었지만, 블리즈컨2009 발표회장에서는 엔씨소프트의 '아이온'을 노골적으로 언급하며 경계심을 드러냈다.]]'아이온'의 글로벌 서비스가 가파른 상승세를 타는 가운데, '아이온'이 블리자드의 '월드 오브 워크래프트(이하 와우)'를 뛰어넘을 수 있을지에 대해 전 세계 게임업계의 관심이 집중되고 있다. '와우'는 2005년 5월에 서비스를 시작한 후 지난해 말까지 1천1백만 명의 유료 가입자를 확보한 세계 최고의 온라인 게임으로, 블리자드에.. 더보기