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메이플스토리

온라인게임, 동시접속자수에 얽힌 비밀은? 온라인게임, 동시접속자수에 얽힌 비밀은? 봉성창 기자 bong@zdnet.co.kr 2010.08.06 / AM 10:51 동시접속자수 [지디넷코리아]최근 주요 온라인게임들의 인기가 상한가를 치고 있다. 월드컵 특수를 누린 ‘피파온라인2’의 동시접속자수가 22만명을 돌파하는가 하면, 여름방학을 맞은 ‘메이플스토리’는 대규모 업데이트와 함께 동시접속자수 41만 6천명이라는 대기록을 세웠다. 이렇듯 온라인게임의 인기를 판가름하는 척도로 가장 많이 사용되는 지표가 동시접속자수다. 이는 말 그대로 같은 시간대에 얼마나 많은 이용자가 접속해 있는지를 나타낸다. 과거 콘솔게임은 누적 판매량이 인기를 판가름하는 척도가 됐다. 그러나 온라인게임은 판매가 아닌 서비스되는 특성 때문에 동시접속자수라는 새로운 지표가 탄생했.. 더보기
메이플스토리, 국내 온라인 게임 최다 동접자 41만 6천 기록 메이플스토리, 국내 온라인 게임 최다 동접자 41만 6천 기록 작성일 : 2010-07-26 15:07:26 | 문영수 기자 mj@playforum.net 메이플스토리가 국내 온라인 게임 사상 최고 동시접속자수를 기록했다. 넥슨은 자사의 대표 인기 온라인 게임 메이플스토리가 지난 7월 24일(토) 동시접속자수 41만 6천을 기록했다고 밝혔다. 넥슨 측에 따르면 메이플스토리는 2종의 신규 직업 ‘레지스탕스’가 7월 22일 공개된 직후 유저들의 폭발적인 호응을 얻으며 기존 최고 동시접속자수인 26만을 경신했으며, 업데이트 이틀만인 지난 7월 24일, 국내 온라인 게임으로서는 ‘마의 고지’인 동시접속자수 30만, 40만을 하루 만에 돌파하며 최고 동시접속자수를 기록했다. 메이플 스토리가 기록한 41만 6천의 .. 더보기
글로벌 키워드 주목한 선도기업 킬러 콘텐츠 앞세워 목표 매출 달성 기대 글로벌 키워드 주목한 선도기업 킬러 콘텐츠 앞세워 목표 매출 달성 기대 원문날짜 4/06 등록일 2010년 04월 06일 출처 경향게임스 등록자 운영자 - 리딩 게임사들 글로벌 시장서 영향력 확대 매출 달성 긍정적 … 드래곤플라이, 신규 I·P 경쟁력 뛰어나 2010년 황금주 ‘대두’ 주요 증권사 애널리스트들이 2010년 주식시장에 대한 부정적인 의견을 쏟아내고 있는 가운데, 2009년 기대 이상의 매출 성과를 올린 게임주에 투자자들의 시선이 몰리고 있다. 특히, 작년 게임산업 진출을 선언한 다날의 주가가 무려 800% 이상 치솟으면서 이 같은 움직임이 가속화되고 있다. 2010년 각광받고 있는 게임사들은 ‘아이온’의 새버전을 앞세운 엔씨소프트, 글로벌 상장을 눈앞에 둔 넥슨, 콘텐츠 경쟁력으로 무장한 .. 더보기