[디지털포럼] 전통문화 썸네일형 리스트형 [디지털포럼] 전통문화, 3D 콘텐츠 만들자 [디지털포럼] 전통문화, 3D 콘텐츠 만들자 고일두 서울과학기술대 건축학부 교수 입력: 2011-01-06 23:07 [2011년 01월 07일자 22면 기사 2011년 새해를 맞이하면서 올해는 내 주변의 일상생활에 어떤 변화가 생길지, 어떤 기술이 어떤 제품으로 내게 다가올지 생각하면 가슴 설렌다. 작년 한해동안 일상생활 변화에 가장 영향을 많이 준 상품으로는 스마트폰과 태블릿PC일 것이다. 그 제품들은 그 이전에도 있었지만 작년 성공의 핵심은 소프트웨어와 콘텐츠가 사용자들의 마음을 사로잡았기 때문이다. 반면 작년에 불을 지폈지만 크게 성공하지 못한 3DTV나 스마트TV는 어떤가? 역시 소프트웨어와 콘텐츠의 공급이 문제였다. 세계 정보산업의 발전은 1960년대의 하드웨어 산업 발전에 이어 1980년대의.. 더보기 이전 1 다음